Especialista TIC en Programación de Videojuegos con HTML5 + Javascript + CSS3

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Informática

Especialista TIC en Programación de Videojuegos con HTML5 + Javascript + CSS3

160 Horas
Online
Diploma acreditativo

OBJETIVOS DEL CURSO Especialista TIC en Programación de Videojuegos con HTML5 + Javascript + CSS3

El videojuego, como todo medio de comunicación, es un producto cultural que corresponde a un contexto concreto. Debido a su corta historia es un sector en pleno desarrollo constituido por personas provenientes de diferentes disciplinas (programadores, diseñadores gráficos, escritores, etc.). De esta forma, a través de este cursoes formativos el alumnado podrá aprender a crear guiones o scripts que se incluyen en las páginas web y que son ejecutados por el navegador que utiliza el usuario. Tareas como la validación de los datos enviados por el usuario en un formulario pueden ser llevadas a cabo mediante la programación del lado cliente, así como estudiar las novedades que aportan HTML5 y CSS3 como evolución de los dos principales estándares web.

CONTENIDO DEL CURSO Especialista TIC en Programación de Videojuegos con HTML5 + Javascript + CSS3

PARTE 1. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS CON HTML5 Y CSS3

UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN HTML

UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS

UNIDAD DIDÁCTICA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES

UNIDAD DIDÁCTICA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 7. INTRODUCCIÓN HTML5

UNIDAD DIDÁCTICA 8. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES

UNIDAD DIDÁCTICA 9. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS

UNIDAD DIDÁCTICA 10. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS

UNIDAD DIDÁCTICA 11. OTRAS MEJORAS DE HTML5

UNIDAD DIDÁCTICA 12. INTRODUCCIÓN CSS

UNIDAD DIDÁCTICA 13. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES

UNIDAD DIDÁCTICA 14. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 15. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA «LAYOUT»

UNIDAD DIDÁCTICA 16. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS

UNIDAD DIDÁCTICA 17. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND

UNIDAD DIDÁCTICA 18. OTRAS UTILIDADES DE CSS

UNIDAD DIDÁCTICA 19. FIREBUG

UNIDAD DIDÁCTICA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3

UNIDAD DIDÁCTICA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES

UNIDAD DIDÁCTICA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES

UNIDAD DIDÁCTICA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS

UNIDAD DIDÁCTICA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES

UNIDAD DIDÁCTICA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO

PARTE 2. CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON JAVASCRIPT

UNIDAD DIDÁCTICA 1. ¿POR QUÉ USAR JAVASCRIPT?

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT

UNIDAD DIDÁCTICA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY

UNIDAD DIDÁCTICA 6. EL OBJETO DOCUMENT

UNIDAD DIDÁCTICA 7. EL OBJETO FORM

UNIDAD DIDÁCTICA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN

PARTE 3. PRÁCTICA REAL: CREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO PASO A PASO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A EASELJS

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESCRIPCIÓN Y ESTRUCTURA DEL JUEGO

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ORDENAMIENTO JURÍDICO ESPAÑOL Y SEGURIDAD PRIVADA